Κλασικές Κυψέλες, με καθημερινές προκλήσεις, πολλές επιλογές και στατιστικά στοιχεία, τρία επίπεδα δυσκολίας και ένα εκατομμύριο αριθμημένα παιχνίδια.
Τι είναι οι Κυψέλες;
Οι Κυψέλες δημιουργήθηκαν από τον Paul Alfille. Εργάστηκε στο Πανεπιστήμιο του Ιλλινόις και προγραμμάτισε την πρώτη έκδοση του παιχνιδιού το 1978.
Μια από τις πιο απαιτητικές πτυχές των Κυψελών είναι ότι το 99,999% των παιχνιδιών είναι επιλύσιμα, γι 'αυτό πολλοί άνθρωποι θεωρούν τις Κυψέλες ένα παιχνίδι παζλ! Η αντιμετώπιση ενός παιχνιδιού που δεν λύνεται είναι ένα πολύ σπάνιο γεγονός, οπότε αν δεν μπορείτε να βρείτε λύση, επανεκκινήστε το παιχνίδι και δοκιμάστε ξανά.
Οι κανόνες του παιχνιδιού
Ο στόχος στις Κυψέλες είναι να δημιουργήσετε τέσσερις στοίβες φύλλων στις Βάσεις - ταξινομημένες σε αύξουσα σειρά (Άσος μέχρι Ρήγα) και του ίδιου χρώματος. Τα τέσσερα «ελεύθερα κελιά» στο πάνω μέρος του παιχνιδιού χρησιμοποιούνται για την προσωρινή αποθήκευση φύλλων. Μπορείτε να μετακινήσετε οποιοδήποτε φύλλο ελεύθερα σε ένα κενό κελί. Οι κάρτες μπορούν να μετακινηθούν σε μια στοίβα ή ανάμεσα σε στοίβες, αρκεί να τοποθετηθεί πάνω από ένα φύλλο που είναι το επόμενο στην κατάταξη και έχει το αντίθετο χρώμα.
Βασικά χαρακτηριστικά:
Ένα εκατομμύριο αριθμημένα παιχνίδια.
3 προκλήσεις κάθε μέρα.
Επιτεύγματα και εκτεταμένα στατιστικά
Εύκολο, μέτριο και κλασικό επίπεδο δυσκολίας.
Υποστηρίζει gameplay πορτρέτου και τοπίου
Υποδείξεις για διαθέσιμες κινήσεις